LE TEST DE ARK NOVA

Introduction
  Ark Nova est la première création de Mathias Wigge, sortie chez Feuerland un éditeur très réputé pour son sérieux, qui a manifestement pris le temps de peaufiner son ouvrage ici. Depuis sa sortie Ark Nova attire l’attention et accumule les récompenses, une recommandation au Spiel des Jahres et un As d’or expert. Sur BGG il est actuellement placé 4e juste derrière Gloomhaven et devant Terraforming Mars. Nous en parlions déjà dans ce Just Played. Vous avez aussi le Ludochrono. Ark Nova reprend des mécaniques déjà existantes, comme la sélection d’actions de Civilisation, la fin de partie avec les pistes qui se croisent de Rajas of The Ganges, sans oublier le système de tag de Terraforming Mars. Bref Ark Nova c’est un jeu qui mélange beaucoup d’éléments qui parlent aux joueurs aguerris, de la construction de tableau, construction de moteur, entres autres choses, dans une course aux points de victoire.
Contexte
  J’ai couru acheter le jeu à sa sortie, et on y a joué une dizaine de fois entre joueurs habitués aux Eurogames exigeants. Dans mon association (les Ludochons pour ne pas les nommer), c’est un jeu qui sort beaucoup. On a même une fan qui doit avoir dépassé les 50 parties en physique, sans compter les parties en ligne sur Board Game Arena. Elle a même pimpée sa boite, et réalisé des pions en Fimo pour jouer avec sa couleur fétiche : le violet. Une vraie fan sur qui on peut compter quand un doute surgit :). Depuis sa sortie sur Board Game Arena, en plus de mes 15 parties en physique je dois avoir ajouté une dizaine de parties en ligne à mon compteur.
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